gray︷︷ 不·老·歌 ︷︷gray

午夜前,你們都能覓到我的蹤跡。
午夜后,馬車變回南瓜,公主仍是灰姑娘。
所以,我不熬夜,我不閒聊,我不等待。
行路用很慢的速度。
待人用很淡的情感。
愛恨都不必太用力。
生命、青春,自足圓滿,無需證明。
通常,這裡年中無休。
偶爾,視乎心情而定。

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{ 长恨歌 } 史上最贵-我看《阿凡达》
[ 2010年1月10日上午6:18 ]

冠以“史无前例”的《Avatar》带来的道理很简单,强拆都是没有好下场的。

像是美国人总是不记得在教训中吸取教训一样,地球人的大兵们又一次在巷战中遭遇顽强抵抗,所不同的是此番巷战的地点改在了Cameron心中酝酿了14年之久的潘多拉星球。

不可否认Cameron近乎神话的“我站在这里预言立体电影将会复兴”的电影野心,即便拿印度教的中心主旨毁灭之神湿婆凡身avatar做为一部美利坚商业片片名的举动仍有待商榷。

与公映之初便遭到「世界印度教协会」强烈抨击姿态截然相反的影迷们却给了《Avatar》上映20天暂列全球影史票房NO.2的空前赞誉,实现了东西方审美的高度统一。

“过去100年里,人们都在探索如何制作2D电影”,Cameron要做的是将自己童年梦中出现的有关外星生物的画面一幅幅画出来,请语言专家根据毛利语发明全新的语言系统,请植物学家设计外星植被的样貌,与《指环王》的特效团队Weta数码工作室合作打造超过3000个电脑特效。

结合了CGI电脑动画、动作捕捉技术与真人表演的《Avatar》是Cameron1997年《Titanic》之后拍摄的第一部故事片,12年前的这艘巨轮沉船为他带来了18亿美元的全球影史票房NO.111座锃亮的奥斯卡小金人。

Cameron的“思维3D化”概念,用了不下10多年的时间联合Panasonic等器材提供商专门研发的一套全新的3D数码摄影系统,可以说,3D不再只是一种后期手段,从拍摄之初,《Avatar》就是3D的。

在惊讶于太仆之初的潘多拉星球上那“诗意地栖居”的幻境,更在片中不断开启着“哈利路亚”山的原型张家界南天一柱的寻找之旅,一如见到《木乃伊3》里的旧上海、《变形金刚2》的江南造船厂、《2012》的西藏般雀跃。

与美国房价持平的上海,“物价”成了可以列入讨论范畴的词汇,即便跑去德国柏林的影院观看《AvatarIMAX 3D版也仅需花费12欧元,约合人民币122元,在上海唯一的IMAX 3D影院—「和平影都」坐地起价至200大关“史上最贵电影票价”的同时,黄牛票更是一路飙涨至600,更有甚者开价2000的在「开心网」火速成交,1800人抢一个座位的桥段并非危言耸听。

在车子慢慢淌过南京路并有幸目睹了一幕排队抢购场面堪比春运的票房大战后无不发出由衷感叹,在电影质量没能赶超欧美的今天,电影票价倒是已然赶上乃至超越欧美了。

高举超级强悍的完全观影报告“要么2D,要么IMAX,普通3D就是垃圾”的口号,老老实实在家附近看了不用排队的2D版,至于IMAX 3D的闹猛个把月后再轧不迟。

一部电影面前,再一次见证了我们的家乡上海那3800常住+流动人口的压倒性优势。


零下二度还是挡不住我们看Avatar》的热情,裹得像个粽子出门啦~

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