战棋类游戏,在游戏界向来都是一个小众行业,而近日,一款战棋问世,遭受成千上万硬核玩家的青睐,它是广州市Indrasoft软件企业推出克苏鲁暗黑风战棋手游——《环形战争》。

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为什么一款战棋类游戏,或是手游游戏,能遭受非常多硬核玩家的热捧?

要记住,在当前国内手游市场里,向来都是更偏向快餐化、简单变的,这个模式素来都不会受到硬核玩家的热捧,为什么《环形战争》是手游游戏中的独一份?这今天我们就得好好为大伙儿讲到了。

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《环形战争》是一款强势克苏鲁暗黑风的战棋手游,他在人生观设计与剧情设计上,参考了《剑风传奇》、《艾尔登法环》的桥段,一定程度上可以说是“老头环”剧情发展持续,所以在检测以后,又被成千上万游戏玩家称之为是“老头环”神作,作为国内黯黑内容的顶峰。

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自然,只是风格强势,可入不了硬核玩家的见心,游戏玩法才是最重要的辨别规范,而《环形战争》游戏的玩法,可谓战棋类游戏中的独一档了,它并没摆脱战棋类游戏的实质,像排兵布阵、涉足战略、兵种克制这种传统战棋原素都是有反映,此外,在这个基础上带来了一些突显策略的小细节。

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例如原素互动这类常常会出现在3A手游大作里功能的,在《环形战争》里就有反映,手机游戏竞技场含有天气现象,不但有白天黑夜转换可以上下对局,也有阴晴雷击等经典上下竞技场,下雨天时,场中人物角色会因下雨天越来越湿冷,而这样的情况下,游戏玩家用冰法把它挥发,或是火法把它冷冻。

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此外,里边的一些新奇功能分析,全是含有非常高的策略,就用作坊系统软件而言,游戏玩家运用隐私功能加快培养佣兵团,但稍微不注意原材料的分派,培养并没有着重点得话,那你的佣兵团也就只能是平淡无奇,也有一键悔棋,看起来提高了容错性,可是原材料限定、频次限定都让你悔棋的前提下更加担心。

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值得一提的是,《环形战争》中的rougelike元素都是体现的淋漓尽致了,人物角色性格不同,也会导致同样角色有着不同的对局实际效果,与此同时沾染值这类与众不同的软件,还会和人物性情相搭配,让场上的形势变得越来越千变万化,这类难以控制原素,实际上也是战棋类游戏策略反映的一部分。

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在这里诸多全面的支撑下,《环形战争》就变得越来越地具备思维逻辑、策略及其强势度,因此这么高的门坎,都是让更多人硬核玩家感觉非常喜爱,尽管游戏玩家都觉得这游戏入门拥有非常高的难度系数,却又时时刻刻都在被精湛的趣味性深深吸引。

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不知道你们感觉这一款暗黑风的强势战棋,合乎你的规定吗?