小伙伴们好,我就是大胡子图片。

不知道各位游戏中之中,是否有经历过这样的状况:越想冲分,越提不上分;主要表现很不平稳,一会儿无敌秀翻全场推动节奏感,一会儿觉得彻底被同伴操纵。

往往会有这种状况,大胡子图片觉得:除开ELO匹配机制产生的影响外,更多主要原因是,“冲动”危害基本逻辑思维,逻辑思维操纵对局个人行为,进而给游戏感受游戏结论产生负危害。

类代打岗位游戏的玩家,往往不会像我们一样,因为我们在想法上着重点不一样,手机游戏对他们来说便是完不成每日任务挣不到钱!

因此,这款游戏的基本逻辑思维便以固定文件格式,变成高手各类手机游戏个人行为的前提条件。掌握王者荣耀中的各类基本逻辑思维,进一步提高了游戏感受和赢率。因此,今天我们讨论的话题是:游戏里面基本逻辑思维易入错误观念。


第1张

一、装备思维误区——这一套武器装备不好!

不少玩家在练英雄时,都会陷入“这一套武器装备”不好认知误区。

实际上,有时候并不是武器装备难题。就用夏侯淳对陆逊而言,夏侯淳尽管抑制陆逊,但,早期陆逊克制吕布,并且在单杀的情形下,如陆逊无抵抗意向,夏侯淳留才遥遥无期。(武器装备在初期对陆逊和貂蝉的控制关联改进水平并不大)因此,在武器装备防御力特性不足的情况下,夏侯淳打不赢陆逊;在导出不合格或陆逊抵抗意向不明显的前提下,夏侯淳击倒陆逊遥遥无期。

因此,在夏侯淳对陆逊时,我们应甄选防御力装(例双荆棘之路护手),后选进攻装,在防御力充足的情形下,突显进攻武器装备,后相继生成防御力武器装备大物件,成形后维持防御武器装备占有率73开就可以。

玩夏侯淳,必须要先根据武器装备处理单挑抗压强度难题,然后通过装备处理打团环节碰到任何问题。

第2张

装备的前提逻辑思维应该是什么?

汇总:

武器装备合理是否,与彼此经济发展、等专业级差,抑制关联,优势与劣势环节或套系武器装备成形是否相关。经济发展级别差别、玩法、关键点、抑制关联等特性的重要程度在装备以上,以上事宜必须首先正确处理,如未能解决好以上问题,武器装备会提供游戏玩家一种毫无意义的觉得,特别是套系武器装备未成形前被对方拉开差距游戏的玩家感受最烂。

装备构思:

1、小物件衔接,高性价比小物件优先选择。例:多布甲开场(早期防御力性价比高超过血条);多铁剑开场(符文透过充足进攻性价比高>固定不动透过);影刃先生成速击之枪(处于被动高性价比);暗影战斧先生成陨星(透过高性价比)等。


第3张

2、作用、动画特效件交叉衔接。

例:对移动速度或是转线必须功能的渴望,可以选择学识宝石、飞速之靴衔接;魔道之石、陨星、速击之枪、荆棘之路护手忍不急切生成相对应大物件,甄选关键装、升值高或使特性平衡的尺寸件,如回响之杖、破军星、无尽战刃、龙族之手、守护者之铠。


第4张

3、空心时间长的武器装备,中后期或大优开场生成。

例:破军星、贤者之书,一般是放到后半期或是大优开场生成,由于1000经济的空心期,要是没有武器装备的情形下,行业领先的经济会放置无意义的处境,相当于并没有经济发展领跑。

第5张

二、炸鱼块思维误区——ELO体制竟这般强大,国服手游青铜局都是会大败!

王者荣耀的ELO有一些硬改成分以内,它可以操纵游戏玩家,但无法完全确定输赢。相关ELO讨论的话题有许多,提到ELO,经常会有游戏玩家,用国服手游在低端局大型翻车烘托ELO的可怕的地方。

由于职业玩家在中低端大型翻车,大胡子图片将这种错误观念称之为“炸鱼块思维误区”。这种思维为什么会危害冲分呢?就用国服手游青铜局大败理性分析,为什么他会败?除开ELO之外,主要的原因是玩法。

黄铜好似人机对战,国服手游在游戏青铜局即使指引,队友的质量能提升是多少?打团的效力可以充分发挥是多少?青铜局指引打团,好似人机局指引计算机!还不如速推、分带经营小兵来的确实。

因此,国服手游游戏玩家青铜局大败反应的问题并不是ELO难解,反而是不一样pk理应选择不同玩法、英雄人物。

第6张

在有炸鱼块假象的情形下,怎么面对所谓ELO呢?1:依据本赛季前、中、中后期,剖析时下排位特性和队友生长习性。如本赛季中后期至尊星耀上下位,生长发育、关键点、相互配合、存活等基础事宜多误差,很容易拖中后期,打团易脱轨掉点。

在这样的情况下,挑选的人物应绕开“拔罐”导出和软辅,玩法应根据自己的需求寄以节奏快侵入、速推(优)、稳重生长发育(次)、兵线运营单带磨塔(优)或者大团(次)稳定导出(甄选)、操纵(次选)。

2:纠正心理状态,不强求同伴,突显自已的功效,如果你是从前的荣誉,那时候,对应着荣誉同伴,如果你现在是至尊星耀得话,再用荣誉规范标准同伴,是十分不理性的举动。


第7张

三、主力阵容思维误区——阵容越奇怪,赢得速率越来越快!

在对出装以及不同pk拥有正确基本逻辑思维后,理应关注的是主力阵容。在王者荣耀里传出了这么一句话,“主力阵容越奇怪,赢得速率越来越快!”也是有游戏玩家,在看到没有重型坦克或是某些英雄人物出现时,便会消沉。

实际上,优良阵容的建立,没那么严苛,也没那么随便。往往会赢,无非就是击中主力阵容之中的重要特性,而且充分发挥恰当。

主力阵容之中的重要特性有如下几个:1、线权;2、野权;3、转线水平;4、带线水平;5、打团水平;6、视线承伤水平;7、操纵链接;8、导出的稳定。

第8张

团队综合性特性比照:

前4条最为关键。

他们可以确定节奏感速度和生长发育难度,选定主力阵容,可以击中前4条的人物,在路人局中,中早期环节能够快速结束比赛,但,一旦抵达中后期,仅第3、4条可以突显功效,由于pk时间会刮平经济差的功效。

后4条是非常重要。

他们确定打团的强度延展性,但是,他们竖着排位必要性一般,由于中间段很容易出现心态问题,并没有初期也就没有中后期。中端局考虑到这4条特性就可以,低端局、高端局、比赛必须重视到了4条特性。

路人局任意联机后,根据特性,我们便可以获得不同阶段最佳打法,如打早期、打中后期、带线、侵入、偏重于打团、偏重于分带经营等。(想必大家通过分析以上的英雄特点,都可以推断出彼此制胜的最佳方法,及其最后整体实力下哪方团队赢的几率大)

如下图所示:大胡子图片之所以选择去抵抗路,一是因为中下部无线网络权,上线路权相等,野权相等;二是因为中、野、侵入、上道开场不易开业具有节奏感。(需注意开场挂抵抗路,只可在第一波小兵的情况下去)

第9张

四、抑制思维误区——肯定抑制!

克制的类型越来越多了,包含体制抑制、岗位抑制、操控性抑制、有效射程抑制、属性克制、主力阵容综合性特性这些。可是,许多过路人却将一些相对应的抑制关联,读成肯定抑制关联。

实际上,像仙女和迦罗这类肯定克制的关联非常少。在相对性克制的关联下,大家怎样用基本逻辑思维改进关系呢?手机游戏分成单挑期、节奏感期、打团期,全期多方位存有抑制联系的很有可能几乎为零。在相对应期内缺点,只要保持另一方没法获利,就是赚到。不能打单挑,我们能转圈线,还可以紧盯另一方视线,不许其线权优点变大;打不赢另一方,能够放塔打半图,打总数差、援助差,不许防御力建筑塔吊着;不能打节奏感,大家能打生长发育,不能打早期,大家能打中后期;不能打打团,大家能打兵线运营,不能打兵线运营,我们能团战战。路人局单双排的过程当中,最有意思的就是按照标准找对策、应对措施,千万不要被所谓相对性抑制关联吊起游戏感受。

第10张

五、打团思维误区——等着我六神!

王者荣耀的特征是短、易、快,王者荣耀中较难抓的点,即使打团连接点模糊不清!不少玩家会陷入到等核心装备,等六神再打团认知误区!实际上,找寻打团连接点比较简单,根据地图,提早分辨另一方和我方动机就可以。只需总数集中化,pk处在中平手,可以追上援助时长,跟团就可以。

制约另一方,间距很远,能够不顾及打团,可是,别因生长发育等六神,而不去跟团。由于作战形势越到最后推,变化越多。因此,一些生长发育射手座、带线线霸,能抢人头最好不要去把自己当关键,把节奏感当做核心任务就可以。

自然,每一次跟团都要提前预计打团盈利,如果没有盈利单机版生长发育为主导,等候黄金时间发生。

第11张

六、逆风翻盘思维误区——推卸责任

大家在略微发生逆风翻盘的情形下,就会遇到推卸责任和争辩的现象。推卸责任归属于防范意识,但让二追三不依靠推卸责任!争辩可以宣泄情绪,但即便辨别出对与错,也会导致分歧,造成消耗时间,催生出摆烂个人行为!

人们该怎么办?

避而远之,见到难题忽视是有效的方法,因此,大胡子图片的做法就是,在非常容易抱怨的排位,关掉聊天室。可是,以上这两种个人行为,都属于不能根除。


第12张

正确逆风翻盘解决方法有哪些呢?

1、不辩是非,不论对错,没有在互动上消耗时间,只关注逆风翻盘了该怎么办。

2、(股票止损)明确恰当的创新方法与必走途径,找寻最优解。

比如:a:刷野无野权,因中辅掉节奏感,去中单找节奏感、蹭线比较容易解决困难;下路头很铁,打优点半图,藏好视线,搞好换网络资源的准备工作比较容易解决困难。

b:中单被蹭线或刷野玩不来,比较好的解决方案要用援助经济发展股票止损,在护野怪的前提下,去援助、蹭线、顺带小野怪。

c:发育路垮台,对方和pk难度系数容许,还可以在丢塔的情形下,试探性的去收野怪和小兵。假如不容许,最理想的提升办法就是去中,报团生长发育。

3、(逆风翻盘)明确逆风翻盘最有可能打法。

比如:a:同伴相互配合不上一切,己方有着带线水平,只需解决、经营好小兵就可更大化提升逆风翻盘的几率;

b:另一方解决小兵能力出众,打团水平欠缺,我们只需要解决好对方攻击线,在训练一条我方攻击线的前提下,抓住机会逼团就可以。

c:射手座碰到大逆风翻盘,逆风翻盘几率最大的一个点,并不是野怪,并不是外塔下,反而是高位于,只需紫水晶不碎,守到后来,也是有几率逆风翻盘。

4、越发高档的路人局,经济发展越不足分派,想解决逆风翻盘就需要撑着分歧去挽救经济发展,然后抓住机会,不必担心同伴不能理解。


第13张

文尾汇总:并没有游戏玩家一开始就是五边形战士职业,每一个高赢率、评分高均是由基本思维决定的,因此,如果你想要游戏感受和赢率,应该从最基本的逻辑思维下手,待养成良好观念后,你就会发现,实际操作的影响是水准限制,意识和思维所决定的是能力和低限。

文中告一段落,感谢大家的收看与支持。

—The End—

创作者|我就是马大胡子