不知道你们有没有发觉这样一个问题:很多角色在平民玩家中的人气和主要表现都很好,但高档排位赛、王者巅峰赛职业运动场上却无人过问。

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例如阿珂这名从前的顶尖刺客英雄,现如今始终保持着非常好的人气和赢率,但却在高档排位赛和王者巅峰赛几乎看不到,岗位比赛场也是从没有职业队挑选过。

回过头看与阿珂精准定位相似的澜,尽管赢率不尽人意,但岗位运动场上却又有达到50%的BP率。那样,那么问题来了:阿珂究竟差到了哪儿,导致她没法走上岗位比赛场呢?

导出难度大

最先,阿珂的导出难度系数在王者荣耀所有英雄人物里算是最关键的,她处于被动虽然可以大幅度提高她弹反对手造成的伤害,却也消弱她正脸对碰时造成的伤害。

因而,应用阿珂游戏的玩家一定要特别留意跑位,与此同时必须预测敌人跑位,选准最理想的导出部位。

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虽然这种要求针对职业玩家而言并不是难题,但敌人同是职业玩家,自然而然就会想尽办法避开阿珂造成的伤害,没给阿珂搞出发生爆炸伤害的机遇。

更绝的甚至还会时时刻刻盯守阿珂,压根没给阿珂绕背部刺机遇,阿珂若不能弹反,损害就受到影响,难以充分发挥。

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而澜的导出难度系数就比阿珂相对简单的多,专业技能导出都那么形象化。

处于被动所提供的加伤也十分平稳,没有一点消极功效。

只需澜可以确保自己专业技能击中,损害便是可预测的,无论对自身或是同伴而言,都能更好的对接专业技能或确定后续行为。

打团能力差

次之,阿珂的打团能力远不及澜。

阿珂的专业技能组成造成她是一个收种型杀手,除开大优点局,她想直接入场一套秒人是很困难的。

职业赛与一般pk最大的差别便是在节奏感上,岗位比赛场更重视打团,只靠单挑也是很难搞出非常大竞争力的,不会有阿珂入场瞬秒C位状况。

这样的情况下,阿珂在打团中也是很难有一定的的发挥。

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阿珂要想入场打暴发必定要先开大招,假如存着二技能,自身也没操纵,又减少了一段损害,一定是秒不了人。

假如二技能用于打暴发,阿珂本身又没了撤离方式,难以生存。

阿珂假如后手入场收种,那就需要同伴必须要先搞出丝血,给阿珂生产制造水稻收割机会,这便相当于一个刷野,把节奏感交给同伴,那存在的价值在哪儿?

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澜和其它受欢迎刷野就不一样了,本身要不充足灵便,打团中独往独来,要不有一定的先手攻击水平。

例如澜既能后打打收种,可以先手入场借助招式控制打团。并且,澜的专业技能基本上都是AOE损害,一波导出打过即使去世了,最少也帮同伴造就了水稻收割机会吧?

发育阶段过长

个人觉得之上二点缘故,实际上果然还是阿珂难登岗位比赛场的重要原因,关键还是她发育周期太长了,换句话说早期不足强悍。

阿珂是一位较为吃普通攻击的杀手,更吃武器装备提高,级别带来的伤害提高比较有限。因而,阿珂的发育周期就远比澜那样偏专业技能输出英雄人物长一些。

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并且,融合上边常说,阿珂是一个团战水平不是很好的英雄人物,一定要在单挑期搞出优点或是团战争多抓单才可以。

但阿珂发育阶段长,单挑期只需敌人没给机遇,也是很难积极行走成功,并没有击倒盈利,等同于进一步拉长了她发育阶段。


简言之,阿珂在常规pk中可用,通常是敌人给机遇,阿珂可以通过单挑期行走创建足够的优点,从而在团临战借助损害辗压。但是你如果真的给阿珂一个五五开的pk,想着靠她创建优点就真的很难,无法达到现阶段自然环境针对刷野的需求。

最终,给大家个机遇,如果让大家提升阿珂,你们能够怎样做?