创作者:小黑盒——超高校级的心理委员

提到国内游戏的发展,游戏,一直是避不开讨论的话题。

从MOBA手游游戏,到这些二次元游戏充溢销售市场,到开放世界手游的出现,游戏,仿佛在向着更加繁杂与主题鲜明方向一往无前。

但是,不知道大家可曾记得,从前的游戏,也曾经踏过一段单一的岁月。

这些经典手机小游戏,看似简单,但合理利用了笔记本的触摸屏特点,使它变成了更合适手机上载体手机游戏,红极一时,变成一代人的回忆。

水果忍者(Fruit Ninja)

第1张

这款游戏的实际操作极其简易,屏上也不断跳出来众多水果——甜瓜、菠萝蜜、奇异果、草莓苗、草莓、香蕉苹果、番石榴、青枣、苹果公司、红心火龙果等,游戏玩家见到抛出去水果看好用手在屏幕上挪动划来划去,就能够像武士战士职业一样爽快地斩开水果了,在它们爆出前要迅速地所有削掉。除开许多被抛出去水果外,会出现混杂着定时炸弹一类的物品,一旦切出就会引起发生爆炸。

第2张

连击所带来的大大加分,断开新鲜水果看见的液汁溅出,可谓是一种视觉盛宴。记得当时除开经典模式之外,也有禅方式和街机模式。本人最爱街机模式,切出定时炸弹也只会减时长,各种各样不同种类加持令人眼花缭乱。

记得当时为了能攒点卷买各种刃口肌肤,但是花了好一段时间。那一个流星和皮肤中国神龙肌肤,每一次打开APP必备,确实又帅又随手。

神庙逃亡(Temple Run)

第3张

一名探险家赶到历史悠久的寺庙中探宝,却遇上怪物的追逐。游戏玩家所必须通过手指头滚动拐弯、弹跳和往后躺倒,越过庙宇院墙,爬到悬崖绝壁。在这个过程中,能够摇晃机器设备搜集点卷。王者操作很通俗易懂,只需一只手就可以玩,但它又这般艰难,任何一个出错我都必须重新再来。

和传统横板的跑酷手游不一样,神庙逃亡使用了3D坚屏设计,可谓是跑酷手游的一大自主创新。此外,贴近第一人称的角度也帮尽了游戏玩家画面感,尤其是玩到后期速率变的越来越快,尤其刺激性。

第4张

神庙逃亡发布后,又出现了形形色色的模仿这一方式,并做出自主创新的网络游戏,比如地铁跑酷、小黄人快跑、勇敢传说和移动迷宫等。本人最爱小黄人快跑,自主创新能力很强,还可以边跑边打BOSS。尤其是菜单栏就是大电影中的小黄人的打工赚钱产业基地,每一次进到手机游戏就和回了家一样(哈哈哈哈哈哈哈死宅的灵魂提升)。

保卫萝卜(Carrot Fantasy)

第5张

一款经典塔防手游。护卫好箩卜,不能让他们被妖怪吞掉。每一个箩卜都设有10血血量,血量为0时,任务失败。每一个题材都设定有三大类型妖怪:小怪,其血条和效率都比较一般。航行怪,速度很快,血条很较稀。最后一轮攻击BOSS,血条厚厚的,可是移速很迟缓。

游戏制作非常简单,形形色色的防御塔,异想天开又没什么联络。撤场获得点卷,杀怪布局防御塔,玻璃球、排便、太阳光,后面还有船桨和冰锥等,各种各样防御塔没有一点写作门坎呀。

第6张

除开保卫萝卜之外,还有一些有意思的塔防游戏,比如白铁皮企业的龙城(Kingdom Rush)三部曲(本人最爱报仇那一部,就喜欢当反派),虽然都是在电脑上玩的。也有植物大僵尸(仅限于1代)也是十分合适移植手游端。不知道各位是否还有经常玩三国塔防,有蜀传和魏传,当初为了能肝英雄人物日思夜想,现在想来我的童年生活都干了点什么。

小鳄鱼爱洗澡(Where's My Water?)

第7张

住着大城市下边的鳄鱼小顽皮(Swampy)期待走向人们一样的日常生活,特别喜欢整洁。可那边最强一只鳄鱼大难除(Cranky)不满意小顽皮的癖好,与其它鄂鱼合谋毁坏小顽皮的水资源供货,游戏玩家需要帮忙小顽皮绕开毒水、藻类和各种各样圈套,把冷水引到他的浴盆并尽可能得到家鸭。

疏通下水道让小鳄鱼洗出来澡,这类根据划屏土方开挖的游戏制作,简直是给手机或平板电脑量身打造的,电脑上用电脑鼠标反倒显得过于愚钝了。

第8张

之后手机游戏还加入了些DLC,例如大顽固食材被黄曲霉菌覆盖,得用毒水把黄曲霉菌烫死(食品类卫生部门点了个赞)。还有一个粉红色鄂鱼叫爱莉(嗯?如何衣着品如的衣服),要用蒸气冲澡(好吗,敢情是一个鄂鱼,要不然得烫死)。后来又加了一个鸭嘴兽,也是非常的类目不断丰富。

愤怒的小鸟2(Angry Bird)

第9张

为了报复盗走小鸟蛋的肉猪们,小鸟以自己身体为武器装备,好像火炮一样去进攻肉猪们碉堡。游戏玩法非常简单,将手弹弓上的小鸟弹出去,砸到了的绿色肉猪,将肉猪所有砸到了就可通关。鸟儿的弹出来角度和幅度由游戏玩家手指头来调节,需要注意考虑清楚力度角度综合运算,这样才可以最准确的砸到了肉猪。所以被弹出来的小鸟留有弹跳运动轨迹,可供参考角度和幅度的变化。此外每一个副本分数越大,点评可能越大。

第10张

这游戏给我最大的感觉是——风水玄学。有时用心测算好角度和幅度,结论打得跟个小别三一样,但是有时候随意一打,又能够以一种出乎意料的链式反应,开启一系列的坍塌与工程爆破,做到事半功倍的效果。有时候我们以为能搞出100%效果,效果只要5%不上。而有时候你只准备搞出10%效果,从而实现的则是1000%。

总得来说就是非常风水玄学,之后又加了个外太空版,简直就是玄上添玄,还需要牵涉到星体重力的计算,这并不十分困难了么。但是除开二代之外,本人最喜爱的依旧是里约大冒险版本的,特别有趣,有特别的影片情结扶持。

别踩白块儿(Don't Tap The White Tile)

第11张

音游典中典,游戏的规则可以说非常简易,别踩黄的,踩黑小块一直前行就可以。

就是这么个简单的小游戏,反而是不同寻常的艺术创意。也是一款为手机上媒介量身定制的音,主要包含好几个游戏空间。

经典模式:在短期内到达终点。

街机模式:你有能力得多少分就要多少分,没有限定,也是极具挑战的一个方式。

特惠方式:在30秒看你可以走几步。

极速模式:并没有最高速度限制街机模式, 考验你极限值结力方式,规定时间内进行50小块,随后会越来越多时间和精力进行其它的50小块。

第12张

之后音游变得更加繁杂,环境愈来愈绚丽多彩或唯美意境,我就安装了跳舞的线(Dancing Line)。但是别踩白块儿永远都是我心目中的白月光啊哈哈哈。

结束语

伴随着手机游戏市场的发展,手游市场慢慢被各种各样联网游戏攻占。

那些日子盛行一阵的经典手机游戏,或仍然存在,或早已衰落

而看见现如今手机里面各式各样竞技类手游,不禁想起过去这些使用方便、老少皆宜的游戏们。

那一个纯真的年代,连着流逝的青春,回不到从前。

今天具体内容就到这里吧,我就是超高校级的心理委员,常更新游戏、日本动漫、心理状态、强盗文化艺术、西部文化等各类怪异的基础知识,我们下次再见。