全世界一切一款游戏粉丝都希望自身喜欢的游戏多开发设计神作,最好是出到地老天荒。但并不是每一个玩家都可以得偿所愿。例如新世嘉佳作索尼克版本中的《索尼克大冒险》,其第三部著作就一直局限在传闻的时期。

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现如今,新世嘉可观测地向索尼克知名品牌再次高度重视起来了,除开2D著作以外,也逐渐再度要想在3D层面大有作为。但这种挑选总是会随着异议,有些人不太喜欢2D变3D的突破,也有人觉得不可以局限于2D世界中一次又一次地反复旧路。

近期,Sonic Team表明自己的态度,信心把所有的时间精力注浆到大作《索尼克:未知边境》里。但是,Sonic Team大哥饭冢隆当面对自己最想做的索尼克游戏这种情况时,他的答案是:假如他能够来定得话,最想要做《索尼克大冒险3》。

“如果我可以来定得话,我要把这一决策权用于《索尼克大冒险》的大作上边。我参加了《索尼克大冒险》,也参加了《索尼克大冒险2》,这都是我的游戏。我真的很想再次把《索尼克大冒险》开发设计下来。”

自然,这只是一个假定的现象,他们现在最应该在意的是下面大作的情况,而非未来不了解是不是存有的假定中的网络游戏。

并且,这种情况还得到其他原素牵制。饭冢隆表明,因为《索尼克大冒险》系列产品知名度,想继续开发设计的话要新世嘉给予相当规模团队与投资,并且需要大量时长才能保证品质。游戏玩家毫无疑问不愿见到一款匆忙赶工期制做出去小于规范水准的网络游戏。

最少饭冢隆说出这话,虽不能做为确保,但还是可以表明她们有这样的想法,《索尼克大冒险》粉丝还是要再次希望下来。